Einführung
Spiele sind längst nicht mehr nur ein Zeitvertreib für Kinder. Sie sind ein mächtiges Werkzeug, das unsere Fähigkeiten, unsere Gesellschaft und sogar unseren Blick auf die Welt formen kann. Der Artikel beleuchtet, wie Spiele und spielerische Ansätze in verschiedenen Bereichen der Psychologie eingesetzt werden können, um Kompetenzen zu fördern, Wissen zu vermitteln und sogar therapeutische Prozesse zu unterstützen.
Serious Games: Spielerisches Lernen und Kompetenzentwicklung
Serious Games sind Spiele, die nicht primär der Unterhaltung dienen, sondern einen bestimmten Zweck verfolgen, beispielsweise die Vermittlung von Wissen, die Förderung von Kompetenzen oder die Veränderung von Verhaltensweisen. Im Bereich der Psychologie werden Serious Games zunehmend eingesetzt, um Lerninhalte auf spielerische Weise zu vermitteln und die Motivation der Lernenden zu steigern.
LevelUp: Data Literacy and Serious Games
Das Projekt LevelUp an der JLU Gießen entwickelt Serious Games, um Studierenden und anderen Zielgruppen wichtige Kompetenzen zu vermitteln. Dabei wird die Open-Source-Game-Engine Ren'Py verwendet, die ursprünglich für die Erstellung von Visual Novels entwickelt wurde.
Dagmar's Digital Day: Self-Assessment Game für digitale Kompetenzen
"Dagmar's Digital Day" ist ein Self-Assessment Game, in dem die Spielenden in die Rolle der Studentin Dagmar schlüpfen und ein Event planen müssen. Durch die Entscheidungen, die sie im Spiel treffen, können sie den Verlauf beeinflussen und ihre digitalen Kompetenzen unter Beweis stellen. Das Spiel entsteht in Kooperation mit der Psychologischen Diagnostik am FB 06 der JLU Gießen, mit dem Ziel, ein spielerisches Online-Self-Assessment zu entwickeln, in dem Studierende ihre Kenntnisse im Bereich Digitale Kompetenzen überprüfen können.
Merchants of Istanbul: Historisches Wissen spielerisch vermitteln
"Merchants of Istanbul" ist ein Serious Game, das historisches Wissen zu Südeuropa spielerisch vermittelt. Die Spielenden erleben die Handelsreise einer Karawane durch den osmanischen Balkanraum zwischen dem 15. und 18. Jahrhundert. Dabei müssen sie Waren erhandeln, Gefahren bewältigen und Herausforderungen meistern. Das Spielziel ist es, die Waren sicher von Europa nach Istanbul zu bringen und die Reise mit möglichst viel Profit abzuschließen.
Lesen Sie auch: Eingeklemmter Nerv: Ein umfassender Leitfaden
Virtueller Campusrundgang: Erste Erfahrungen in der Spieleentwicklung
Um erste Erfahrungen in der Spieleentwicklung zu sammeln, hat das LevelUp-Team einen virtuellen Campusrundgang am Philosophikum I der JLU Gießen realisiert. Die Spielenden schlüpfen in die Rolle einer fiktiven Spielfigur im ersten Semester, die sich auf dem Campus zurechtfinden muss.
Supporting Daniel: Sensibilisierung für Lese-Rechtschreib-Schwäche (LRS)
Im Lernspiel "Supporting Daniel" schlüpfen die Spielenden in die Rolle des Lehrers Daniel, der im Arbeitsalltag mit dem Thema LRS konfrontiert wird. Sie korrigieren Texte, führen Gespräche und recherchieren wissenschaftliche Texte, um ihre Kenntnisse zu erweitern. Das Spiel soll Lehramtsstudierenden des 1. und 2. Semesters die LRS-Thematik näherbringen.
Unterrichtsabenteuer: Pädagogische Kompetenzen entwickeln
Im studentischen Spielprojekt Unterrichtsabenteuer werden die Spieler:innen in die Rolle von Lehrkräften versetzt, die verschiedene Unterrichtssituationen pädagogisch zielführend meistern sollen. Sie erhalten Feedback zu ihren Entscheidungen, das sich an aktueller Forschung orientiert. Das Spiel soll Lehramtsstudierende auf die praktische Erfahrung im täglichen Lehrbetrieb vorbereiten.
Kooperation mit der Psychologischen Diagnostik
Die Teams von LevelUp und der Psychologischen Diagnostik, FB 06, kooperieren seit April , um Synergien zu erzielen und gemeinsam ein Tool zur Diagnostik digitaler Kompetenzen (bei Studierenden) zu entwickeln.
Psychologische Health Games: Therapie und Prävention
Neben Serious Games, die der Wissensvermittlung dienen, gibt es auch psychologische Health Games, die speziell für therapeutische Zwecke entwickelt wurden. Diese Spiele können beispielsweise bei der Behandlung von Depressionen, Angststörungen oder Traumata eingesetzt werden.
Lesen Sie auch: Symptome und Behandlungsmethoden bei eingeklemmtem Nerv
Sparx: Therapie gegen Depressionen bei Jugendlichen
In Sparx erstellen die Spieler einen eigenen Avatar und müssen mit ihm die Balance der Fantasiewelt wiederherstellen, indem sie negative Gedanken abbauen. Das Spiel bringt Jugendlichen Strategien gegen Depressionen bei und hat sich in Studien als wirksam erwiesen.
Tetris: Traumatherapie
Obwohl Tetris nicht speziell für die Traumatherapie entwickelt wurde, gibt es Hinweise darauf, dass das Spiel bei der Verarbeitung traumatischer Erlebnisse helfen kann.
Level Up im Alltag: Fokus, Motivation und persönliche Entwicklung
Die Prinzipien des Level Up können auch im Alltag angewendet werden, um die persönliche Entwicklung zu fördern, die Motivation zu steigern und Ziele zu erreichen.
Rob Dial: Level Up - How to Get Focused, Stop Procrastinating, and Upgrade Your Life
Rob Dial, der Host des #1 Mindset Podcasts "The Mindset Mentor", hat ein Buch mit dem Titel "Level Up" geschrieben, in dem er einen Fahrplan zur Überwindung selbstsabotierender Muster und zur Entfaltung des vollen Potenzials gibt. Das Buch enthält bewährte Systeme, Geheimnisse erfolgreicher Menschen und Techniken zur Kontrolle des Geistes.
Aha! Wissenschafts-Podcast: Level up fürs Leben - was Spielen mit uns macht
Der Wissenschafts-Podcast "Aha! Zehn Minuten Alltagswissen" beschäftigt sich in einer Folge mit der Frage, was Spielen mit uns macht und wie es unsere Fähigkeiten, unsere Gesellschaft und unseren Blick auf die Welt formt.
Lesen Sie auch: Behandlungsmöglichkeiten bei eingeklemmtem Nerv
Level Up in der Pädagogik: Radikalisierungsprävention in sozialen Netzwerken
Das Projekt Level Up! von modus|zad setzt sich mit der Radikalisierungsprävention in sozialen Netzwerken auseinander. Ziel ist es, wirksame Antworten auf die Herausforderungen zu finden, die durch die zunehmende Radikalisierung im Online-Bereich entstehen. Das Projekt umfasst vernetzende Austauschformate und unterstützt die identifizierten Wirkungspotenziale mit passgenauen Ressourcen.
Talentförderung: Den eigenen Weg finden
Level Up bedeutet auch, die eigenen Talente zu entdecken und den eigenen Weg zu finden. Verschiedene Beispiele zeigen, wie junge Menschen ihre Interessen und Fähigkeiten nutzen, um ihre Ziele zu erreichen.